罗马2全面战争新手必备的萌新上路指南 罗马2全面战争手机版下载
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罗马2全面战争新手攻略分享,萌新上路指南。整个游戏中我们需要注意的是开始的时候基础的任务和各种剧情的进步处理,这些是特别的关键的点。罗马2全面战争新手攻略为玩家分享,这里有最全面的教学步骤,不再怕不会玩游戏了。
体系全解析
下面,让我们从界面入手,进入罗马2的攻略。
主界面有5个部分组成。由上而下是,战役,战斗,设置,百科和回退。当然,玩家也可以直接点击界面下方的序章直接进入剧情教学。
摄像机和视角的操作跟以前版本大同小异,W,A,S,D操作路线;Z,X,C,V等操作遥近;Q,E操作旋转角度。
鼠标左键打消,右键确定。选择单位后拉住右键,可以进行阵型路线选择。
主战术界面下方,单位列表,最下方是单位能力;左上方顾问和剧情界面,左下方详细单位信息;右下方雷达地图和时刻控制。
步行兵对战的基本思路是包抄或侧翼攻击,想方设法从多角度进攻敌人,达到最大消灭敌人有生力气的目标。
罗马2的战略从基本说起。每一个军队和城市都有控制区域,攻击方进入此区域将无法得到补给加成,并容易遭受敌人城市和单位的攻击。
战略要道(如上图),可以有效的在海军出现之前牵制和挡住数倍于己的敌人。
若果在关键地段设立要塞,伏击,侵扰(攻击敌人商道)可以有效达到各种战略目标。最后一个选项是急行军,会在行动后承受极大的肩负。
科技分2种,一个是军事,一个是民用。各科技分3层,每一层有多个建筑物。
建筑物和城市的进步程度和幸福程度有关,2个影响相互影响,城市越大,可以进步的建筑物越多,城市外围的控制力越大。
战斗发生,可以选择立即战斗,逃跑和投降。信息栏,双方将领,兵种组成,有无增援,在真正战役中信息是需要侦查的。
若果战斗之前设立了要塞,会在战场上出现兵营或其他军事设施,好好使用将可以改变战局。
军队在有山和森林的地带行动(步行),可以有效隐藏行踪,给奇袭创设更好效果。
保卫中步行兵方阵的功能使用的时机特别重要,步行兵是这个时代的核心,好好保存实力并在关键时刻正确使用将可以改变战局。
上图就是典型的包抄战,敌人被诱入营地的伏击圈,步行兵和右后奇袭的骑兵部队会合将敌人包抄。
每一个时段,议会将给玩家众多任务,若果按时刻完成,可以得到众多嘉奖。
攻城战中有长短高矮风险两种选择,长期围困或即刻攻城,优势和弱势显而易见。
天气,基本有三种,晴天对战斗没有影响;雾天,视野降低,便于潜行;雨天,体力降低并影响火器发挥。
将领升级:
如图,将领在制服中会得到阅历并升级,这根前作系列几乎一样。
将领若果没有妻子,可以在之后玩家全权控制的剧情战略中选择外交联姻,与相应的阵营建立稳固的外加联系(没有肯定稳固,只有相对稳固)。
左侧是本将领的随从和一些在制服经过中得到的额外嘉奖,这也让我们想起了原作罗马,真是还念啊~
如图,升级有3个大种类,一共5层,每层2个分选,一般都是攻防2种选择。最后2级只有一个选项,一般都是增加军团能力和特种作战能力的。
友谊提示:不知道玩家们有没有(懂英文更好,不懂英文请等汉化)认真阅读罗马2的百科,建议不懂的内容,右键点击相应图标,稍等一会就能看到相应的援助内容。
充分利用,不光可以了解各个阵营的历史背景,还可以熟悉自己和敌人的兵种特点,从而更好的在战争中使用战术。简易说,自己看看百科,超越全部攻略。^_^~
内政,其实只有2个信息是需要注意的(跟幕府2时候一样,控制领地越多,你越累,因此分析内政越简易越好)。
【1】盈利状况,正常,那么能否降低税收最优化公共秩序;不正常,那么能否进步税收解燃眉之急。还请注意税收对下面公共秩序的影响。
【2】公共秩序(简称幸福),正常(笑脸多),那么能否通过建筑和外交(贸易)来继续进步数值(为了文化成功);不正常(一片红),加快筹备军队,以防起义,并与各种民用方案齐头并进。
一些提示:游戏中提供了基本3种称霸路线,无恶不作的帝王,善待人民的执政官,军事和民政两全的领袖。这与获胜条件休戚相关,关于战役中的获胜条件细节我们一会再说。
话说,“100名幸福的民众超越100名士兵”,当然也有人认为“让大众恐惧我比让大众尊敬我更好”(It is better to be feared than to be loved)。
毕竟这一个开放性的制服游戏,不管你用何方式获胜都可以。因此,请发挥各位的想象力,享受全战,享受属于你的制服。
关于将领,只有将领才能募兵,1个将领等于一个军团。领地越多,帝国值越多,帝国值越多,可以招募的将领和军团就越多。
此刻观察,一个军团开始可以招募共20个单位(单位个体数量可以通过科技提升)。
一般是,2个省份可以供应最多3个将领(也有剧情强加军团的状况),但学说上,3个军团只有一个可以满员。
也就是说,2个省份在不刺字的状况下,可以提供1个半左右的平凡军团数量(跟你军团单位种类和维护费还有关)。
财政方面:
在你财政的账本里,还可以看各种项目和军队的支出状况。
简易说(我知道你们都不喜爱复杂说~),开源节流。这边建设进步收入最大值,那处节约费用,不要乱造兵(兵种越厉害,费用当然也越高),乱调整税收(笑脸啊笑脸)。
笔者的规则是,出现难题,一次最好不要调整多余3个因素(就是上面提到各种民政和军事的内容)。停下来,渐渐想想自己做过何,找到缘故,对症下药。
例如:本回合,你收入1500,惊呼~哇,好多钱,加快招兵!!!在买了数个近卫兵团,多少回合后,你收入只有近450。惊呼~哇~我的钱都那里去了???加快进步税收!!!!
…提示,你可能遗忘你还投资兴建了一些必要的建筑物并升级了一些科技吧~跟现实一样,全部的事务,都是要钱的…
因此,请不要在有钱的时候急着招兵扩张,没钱的时候给庶民肩负……最后整理残局的依旧你自己。
关于海战,全部军团都可以自动在港口登船启程,然而这种行为很不推举。
由于好的指挥官一定不会让主力陆战部队在没有职业海军的护送下前往敌方领地的(各位高手可以认为这是废话,然而我敢保证,游戏中屡屡发生)。
海军可以在合适的地点随便登陆并行动,但在敌方领地登陆后无法立即行动。
剧情战役中若选择罗马或迦太基,海军的必要性可想而知。海军能力不光可以护送军队,还可以辅助攻防,并保卫或侵扰贸易航线。本章节主题是“我来”,起首在游戏前,我们要进行阵营和成功条件的选择和确定,这直接影响我们游戏的进行方式。
游戏提供8大阵营,从游戏的主角罗马,到历史中知名的迦太基和希腊,再到西北法系高卢,东部蛮族和北方德系蛮族等等,众多特点和选择机会。
本攻略由于主题限制,一定会选择罗马的第二个家族,朱利安家族开始游戏。
如图,由上而下诠释。最上方阵营,第二层左为历史信息,右为阵营优劣势。第三层选择家族,有的蛮族没有家族。第四层选择游戏难易度。
最后一层左为家族派系信息,右边为游戏中体现的直接战略优劣点。
一切就位后,开始查看游戏获胜方式。
三种成功条件(跟文明5很像),第一为军事成功(由上而下说明):
【1】通过直接,傀儡或军事联盟控制140个定居点。
【2】通过直接,傀儡或军事联盟控制一下6个省份(如图,不列举)。
【3】维持140个陆上单位。
【4】维持40个海上单位。
经济成功条件:
【1】通过直接,傀儡或军事联盟控制90个定居点。
【2】通过直接,傀儡或军事联盟控制一下6个省份(如图,不列举)。
【3】与20个阵营保持贸易联系。
【4】每一种战略资源至少要拥有一个。
【5】在回合结束前,至少有80000货币的收入。
【6】维持任何70个单位。
文化成功条件:
【1】通过直接,傀儡或军事联盟控制一下6个省份(如图,不列举)。
【2】在35个省份中,至少拥有一个你的文化占统治力的省份。
【3】修建下面内容要求建筑物:帕西农神殿
【4】修建下面内容要求建筑物:罗马竞技场
【5】探究完成全部30个科技。
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