我的世界nbt指令教学 我的世界/指令
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〖壹〗、在我的全球中,自定义村民来往的指令可以这样操作:起首,你需要用/summon指令召集出一个村民。详细的指令是:/summon Villager ~ ~1 ~,这条指令会在你当前的位置上方一格刷出一个平凡的村民。下面,为了让村民拥有自定义的买卖,你需要进入NBT编辑模式。
〖贰〗、小编认为‘我的全球’里面,若果你想自定义村民的来往内容,起首需要筹备一个命令方块。你可以通过TMI修改器或使用give指令获得它。下面,你需要在命令方块中输入特定的命令,例如:/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1}。这个命令会召集一个村民。
〖叁〗、用/summon再加点NBT完成。买卖不止一个物品,可以同时来往多个物品,还可自定义来往次数。不光是平凡物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。刷出村民指令是:summon Villager ~ ~1 ~。复制代码把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个平凡的村民。来往物品都是随机的,直接进入NBT。
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〖壹〗、在游戏中,使用指令方块可以刷出具有特别属性的僵尸。例如,使用下面内容指令可以召集一只平凡僵尸:/summon Zombie ~ ~1 ~将此指令输入到指令方块中,僵尸将在指令方块上方出现。下面,使用NBT数据可以为僵尸添加自定义属性。
〖贰〗、在我的全球服务器中,玩家需要输入/gamerule。commandBlockOutput 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示。doFireTick 启用/禁用火的扩散。doMobLoot 启用/禁用生物掉落物。doMobSpawning 启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)。
〖叁〗、例如,你可以设置一个持续生成怪物的命令方块序列,或者使用“summon”命令来召集特定类型的怪物。值得注意的是,为了确保怪物能够持续生成,你可能需要设置自动机制,比如红石电路或命令方块循环运行。在设置怪物生成时,你可以选取不同的怪物类型,比如骷髅、僵尸、蜘蛛等,以满意你的游戏需求。
〖肆〗、小编认为‘我的全球》游戏中,刷怪笼的代码或指令主要通过/setblock命令来实现。下面内容是关于怎样使用该指令创建刷怪笼的详尽答案:基础刷怪笼的创建: 指令:/setblock ~~1~ minecraft:mob_spawner 0 replace 说明:将这条指令输入到指令方块中并激活,指令方块会在玩家头顶上方刷出一个最基础的默认刷怪笼。
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使用命令方块生成附魔装备需要遵循特定的指令格式。其基本形式为:/give [数量] [附加值] [NBT],其中内的为必填项目,[]内的为选填项目。
在游戏中,通过闲谈栏输入指令`/give 玩家名 minecraft:command_block`来得到命令方块。获得命令方块后,将其放置在地面上,注意命令方块需要放置在草地上才能使用。下面,右键点击命令方块打开编辑界面,在上方的输入框中输入附魔命令。
起首需要一个命令方块,接着输入相应的命令。命令格式为:ench:自定义附魔;id:附魔属性ID;要附魔的物品对应属性ID;lvl:附魔等级。若果不指定等级,只指定ID,则会生成一把0级附魔的剑,毫无意义。例如,想要将物品附魔到10级,则命令应为:lvl:10。
起首,要了解两个基本的附魔指令:/enchant和/give。/enchant指令用于给玩家手上的物品添加平凡附魔,而/give指令则更为强大,它允许玩家自定义附魔属性。使用/enchant指令进行平凡附魔时,需要遵循下面内容格式:/enchant 玩家 魔咒ID [等级]。
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小编认为‘我的全球’里面,自定义末地折跃门地点的NBT指令为:/setblock x y z minecraft:end_gateway 0 replace {ExitPortal:{X:?,Y:?,Z:?}}。详细说明如下:指令格式:/setblock x y z minecraft:end_gateway 0 replace {ExitPortal:{X:?,Y:?,Z:?}}。
自定义技巧 起首我们先获得一下命令方块,输入/give @p minecraft:command_block 1 0 接着再命令方块里输入/setblock指令,通常该指令格式为:/setblock x y z minecraft:id 0 replace而我们这次需要增加NBT,也就是数据标签。
我的全球give指令的使用技巧:在后台输入指令代码:/give 账户名物品[数量][数据值][数据标签]。比如我们想要送别人钻石剑,那么就可以在后台控制器里面输入:/give @p diamond_sword 1 285 0这样就能送钻石剑给对方了。
新增动物潜匿之贝,这是新增生物当中唯一一只动物,新增植物甜菜,这是在MC乡村当中新增的一种农作物,和胡萝卜一样,在乡村之外的地方很难找到。此刻每一个全球都有一个略缩图,它会显示全球的样子,在快照15w32b及更新的版本中为当你刚刚创建全球或第一次打开全球时的截图。
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〖壹〗、小编认为‘我的全球’里面,give指令的箱子特别NBT标签主要用于给箱子添加额外的属性或功能,比如锁定箱子。下面内容是一些关于箱子特别NBT标签的要点:基本格式:使用/give指令时,可以通过添加NBT标签来给予箱子等特别属性。格式为:/give @p 物品ID 数量 数据值 {NBT标签}。其中,{NBT标签}部分用于定义特别属性。
〖贰〗、使用指令/give @p minecraft:command_block来获得一个命令方块。设置命令方块:右键点击命令方块以打开其界面。在命令方块的指令输入框中,你需要输入一个特别的指令来生成带有NBT标签的箱子。使用/setblock指令和NBT标签:正确的指令格式是/setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace {Lock:钥匙的名字}。
〖叁〗、基本格式为:/give [数量] [特别值] [nbt标签]。表示必填参数,[]表示可选参数。物品名即物品ID,ID是物品在指令中的标识符,例如泥土为dirt,石头为stone,黑曜石为obsidian。某些物品共享ID,但并非同一物品,此时通过特别值进行区分。特别值默认为0,表示全新情形。
〖肆〗、小编认为‘我的全球’里面,使用give指令协作附魔效果的正确技巧是使用/give指令协作物品数据和NBT标签来实现,但通常更直接的技巧是使用/enchant指令来为已有物品添加附魔效果。
〖伍〗、在Minecraft游戏中,玩家可以通过指令给自己的武器和装备添加自定义的附魔效果。详细操作技巧是使用/give命令结合NBT标签来实现。
〖陆〗、[标签]:物品的NBT标签,用于指定物品的附加属性,如附魔、耐久度等。此参数为可选。示例:/give 玩家名称 minecraft:diamond 64:赐予玩家64个钻石。/give @p minecraft:iron_sword 1 {Enchantments:[{id:sharpness,lvl:5}]}:赐予最近的玩家一把附魔尖锐V的铁剑。
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〖壹〗、在我的全球中生成极品马,可以通过使用NBT标签结合召集指令来实现。详细来说,玩家起首需要了解基本的召集指令`/summon minecraft:horse ~ ~1 ~`,这个指令会在玩家产前位置召集一匹平凡的马。然而,为了生成极品马,玩家需要在指令后附加NBT标签来自定义马的各项属性。
〖贰〗、- `{Name:horse.jumpStrength,Base:}` 来设置跳动力。 将这些标签组合起来,你可以生成具有特定特性的极品马。
〖叁〗、在我的全球网易版中,要通过指令刷出极品马,可以使用带有特定NBT标签的`/summon`命令。起首,你需要输入基本的召集指令,即`/summon minecraft:horse ~ ~1 ~`,这个指令会在你当前的位置召集一匹马。然而,要得到一匹极品马,你需要在指令后面附加一些NBT标签来定义马的属性。
〖肆〗、它们的详细数据可以参照我的全球中文wiki属性。接着我们的指令就可以改变马匹的这些属性了知。示例:summon minecraft:horse ~ ~1~ {Tame:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:16}]}。将会生成一匹被驯服的,最大生活值为8颗心的马。
〖伍〗、起首我们进入游戏,输入这条指令。就可以生成一匹被驯服的,最大生活值为14颗心,速度为8格每秒,跳动高度为3个方块的马。我的世界中是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自在地创设和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探究一个专属于玩家的全球。游戏画风奇特,主打积木马赛克风。
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